裁员仍然是游戏行业的热门话题!下一个重量级的电子艺界现在已经采取了红色的铅笔和670名员工在路上。游戏的未来发展方向也将发生改变。
微软、索尼、几家较小的开发商——现在是艺电!电子游戏行业的裁员浪潮还在继续。这家出版商现在宣布,其全球约5%的员工将被解雇——在这种情况下,多达670名员工将不得不另谋高就。索尼本周已经裁掉了900名员工,而微软在几周前裁掉的员工甚至更多。
电子游戏行业的大规模裁员趋势始于去年,即2023年,当时约有1万名开发者被解雇。在2024年新年的头几个月,又增加了8000名开发人员。
以艺电为例,一些项目也受到了裁员的影响,因为该发行商确认将停止多款游戏的开发,他们将专注于最成功的游戏。例如,在这种背景下,Respawn Entertainment的《星球大战》新射击游戏(据说是基于《the Mandalorian》)的停产就广为人知了。顺便说一句,没有官方声明哪些游戏受到了影响;我们所知道的只是手机游戏《F1 mobile Racing》和《MLB Tap Sports》的终结。
根据CEO Andrew Wilson的说法,如果可能的话,应该尽可能多的开发人员被分配到新的角色和其他项目。
此次重组也为EA未来的游戏开发带来了新的关注点。他们希望通过大型在线社区专注于自己的品牌和游戏。然而,他们越来越希望放弃基于授权品牌的电子游戏。EA最近一直致力于开发几款漫威和《星球大战》游戏;其中一些是否因此被碾碎还有待观察。可以肯定的是,《星球大战:绝地武士》将会继续,但尚不清楚计划中的《黑豹》游戏是否也会继续出现。
赞誉的预告片总结了一些媒体对当前星球大战绝地武士:幸存者的评论。
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